Настольная игра Мезень, арт. 915584
Кол-во игроков: от 1 до 5
Издревле среди крутых скал и густых рощ севера простиралась река Мезень. Притягивала она и коней, и птиц, и лис – да и человек пред её красотой устоять не смог. Настолько он был поражён, что остался здесь на долгие века – но и этого было мало.
Решил он увековечить это великолепие, придать ему форму... Так и возникла легендарная мезенская роспись, что жива и по сей день.
Об игре
Игра "Мезень" основана на культурных мотивах и стиле мезенской росписи, что получило отражение во всех компонентах – от карт до поля и жетонов. Игроки возьмут роли северных ремесленников, что соревнуются в создании прекрасных орнаментов. Выполняя заказы из раунда в раунд, вы будете составлять комбинации из символов зверей, получать очки и использовать талисманы, чтобы стать самым известным мастером!
Как играть?
Каждый игрок получает набор из 25 жетонов с различными символами – от ежей до лошадей. Из данных жетонов случайным образом нужно выложить квадрат 5х5 – это орнамент игрока. Следом нужно открыть первые карты целей – с каждым раундом они меняются. Выдайте одному из участников фигурку активного игрока. Далее игроки получают по 5 талисманов – и можно начинать.
Игра длится 10 раундов. Когда они заканчиваются, происходит финальный подсчёт очков.
Порядок раунда следующий:
- Посмотрите цель текущего раунда – в зависимости от неё в конце раунда вы получите победные очки. Каждый раунд вы будете стремиться выполнять разные цели, связанные с жетонами на поле: они связаны с расположением символов на вашем орнаменте.
- Активный игрок объявляет один из пяти символов: птица, конь, лиса, ёж или рыба. Каждому игроку в дальнейшем придётся снять со своего орнамента группу жетонов с таким символом. Впрочем, отдав активному игроку 1 жетон талисмана, игрок может выбрать для себя любой другой символ.
- Каждый игрок выбирает, какую именно группу будет снимать. Группа – это ряд одинаковых жетонов, соединённых друг с другом по вертикали или горизонтали.
- Игроки могут использовать жетоны талисманов, чтобы изменять группы. Например, вы можете положить жетон талисмана на один из жетонов группы, чтобы разделить её на две группы поменьше и выбрать одну из них. Либо наоборот – с помощью талисмана вы можете объединить две и более группы в одну.
- Каждый игрок снимает со своего орнамента все жетоны объявленной группы, переворачивает и кладёт рядом с орнаментом. Обратная сторона жетонов немного отличается от лицевой. Во-первых, с обратной стороны жетоны окрашены в чёрный – в дальнейшем это повлияет на получение победных очков. Во-вторых, на обратной стороне также представлен символ животного, но он может отличаться от того, что изображён сверху. В-третьих, среди "чёрных" жетонов встречается особый символ ели – это своеобразный "джокер", который, примыкая к какой-либо группе, тоже считается её частью.
- Каждый игрок сдвигает вниз те жетоны, под которыми образовалось пустое пространство, заполняя пустые позиции. Затем вы вновь выкладываете снятые жетоны на орнамент – перевёрнутыми и в любом порядке. В конце орнамент снова должен представлять цельную сетку 5х5. Здесь стоит обратить внимание на задание, поставленное в начале раунда – выстроить определённую комбинацию из жетонов, вы можете получить победные очки.
- Когда все закончили, подсчитайте очки, набранные за раунд.
Цели могут быть самыми разными – например, от вас может потребоваться разместить символ определённого типа в определённом месте на поле. Либо, например, вы можете получать очки за количество "чёрных" жетонов в вашем орнаменте.
Несмотря на уютное оформление, игра требует постоянной концентрации и внимания к деталям: зазевавшись, можно легко упустить комбинацию, что принесёт много победных очков. Вместе с этим важно адаптироваться, ведь каждый раунд стратегия может меняться принципиальным образом – никогда нельзя зацикливаться на чём-то одном!
Подсчитав очки, откройте новую карту цели, передайте фигурку активного игрока соседу слева и начинайте новый раунд!
Кто победил?
Когда пройдут 10 раундов, подсчитайте очки, как обычно. Также каждый игрок получит дополнительные очки за:
- Каждый жетон на своём орнаменте, лежащий светлой стороной вверх
- Оставшиеся у него талисманы
- Одну любую выбранную группу на своём орнаменте
Победит игрок, что суммарно набрал больше всех победных очков! Хвала самому искусному мастеру!