ЛИКВИДАЦИЯ СКЛАДА!!! ФИНАЛЬНАЯ РАСПРОДАЖА!!!
НА ВЕСЬ ТОВАР, который в наличии СКИДКА 25% (на некоторые игры скидка не распространяется, можно посмотреть тут)
Заказ можно оформить на сайте don.toys или в группе.
Цены на сайте и в группе указаны базовые, при оформлении заказа, конечную сумму уточняйте у менеджера!!!
СПЕШИТЕ СДЕЛАТЬ ЗАКАЗ!
ВНИМАНИЕ!!! Заказ можно будет забрать с 28 марта по 4 апреля.
+7(949)307-48-90
Прием заказов по телефону 
с 9:00 по 20:00, ежедневно

​Настольная игра Крагморта, 3-е издание

​Настольная игра Крагморта, 3-е издание, фото 1​Настольная игра Крагморта, 3-е издание, фото 2​Настольная игра Крагморта, 3-е издание, фото 3​Настольная игра Крагморта, 3-е издание, фото 4​Настольная игра Крагморта, 3-е издание, фото 5
1750 руб.
В наличии
Скидка для зарегистрированных 3%!
Количество: шт.

+7-949-307-48-90
Характеристики:
Упаковка:
Картонная коробка
Страна производитель:
Россия
Вес:
650 грамм
Описание:

Кол-во игроков: от 2 до 8

Время игры: от 30 до 45 мин.
Состав коробки
- 1 фишка Ригора Мортиса, великого и ужасного архимага
- 1 игровое поле - библиотека Ригора Мортиса
- Элемент «рабочий стол»
- 8 фишек гоблинов разных цветов
- 8 жетонов гоблинов разных цветов
- 6 жетонов телепортов
- 6 элементов «книжная полка»
- 24 карты испепеляющего взора
- 58 карт движения
- 18 карт книг магии
- правила игры
«Крагморта» - веселая настольная игра, созданная на базе не безызвестной карточной «Да, Темный Властелин!». Вы - все еще цвет темного воинства, худшие из худших, элитарные прихлебатели Ригора Мортиса, владыки Крагморты известного своими «Испепеляющими Взорами». Однажды, сидя с друзьями в близлежащем кабаке и сетуя на свою горестную судьбу, вы задались целью кардинально изменить свою жизнь в лучшую сторону. Негоже постоянно подводить Владыку, пора набраться ума разума и... И тут вас озарило. К сожалению. И вот, вы в компании своих «товарищей» пытаетесь разжиться книгами Темного властелина (конечно же для того чтоб поднабраться ума-разума), обнеся его личную библиотеку. Есть мнение, что хозяин не поймет такой тяги к знаниям, и по этому, лучше лишний раз не попадаться ему на глаза. Все «дело» осложняется тем, что умные книжки перемешаны с … не умными… книжками… Осторожность не помешает, так что подозрительную книжку всегда можно дать почитать товарищу!
В игре вам предстоит вжиться в шкуру маленького гоблина, пытающегося стащить книжек у Темного Властелина. Я думаю, уже понятно насколько опасным может быть эта затея. Каждому игроку достается один гоблин. Помимо них на игровом поле, изображающим библиотеку Ригора Мортиса, будет находиться и сам Ригор Мортис собственной персоной. В принципе все понятно, подбежать своим гоблином к столу с книгами, схватить, что первое попадется под руку и убежать. Но тогда бы было все просто. Дело в том, что помимо возможности двигать своего гоблина, у игроков есть возможность двигать Ригора Мортиса. В игре движение осуществляется картами, есть карты для движения гоблина, а есть для Темного Властелина. И иногда так забавно бывает посмотреть, что же темный властелин сделает с нерасторопным гоблином. Помимо подлянок, когда игрок ходит Ригором Мортисом, можно своим гоблином пихать чужих. Когда два гоблина оказываются на одной клетке, игрок, который зашел на клетку вторым, выбирает, на какую клетку он вытолкает того, кто там стоял до него. И, конечно же, вытолкнуть собрата на Темного Властелина это то, что нужно. Пусть он испытает на себе «Испепеляющий Взор», а не я.
Самое забавное в игре, как реализованы проклятия, насылаемые на гоблинов Темным Властелином. Нет, вы не теряете в скорости передвижения, или количество карт на руках. Нет, нет. Проклятия действуют именно на вас. Как это? Да все очень просто. К примеру, вас застал Ригор и одарил «Испепеляющим Взором», вы берете и тянете карту проклятий. А на ней написано: «Перекос. Зажмите эту карту своим плечом и ухом. Не дайте ей упасть». Или другая карта: «Сросшиеся руки. Зажмите эту карту между двумя предплечьями. Не дайте ей упасть». И это до конца игры. Забавно? А теперь представьте, вы получили два проклятья, или даже три? И такие неудобства придется терпеть по вине другого игрока. При первой же удачной возможности надо будет ему отплатить тем же.
Украденные со стола книжки, это не просто победные очки. Каждая книжка обладает своим свойством. Некоторые карты позволяют самому пользоваться проклятиями Ригора Мортиса и наводить их на других игроков. Другие просто дают некоторые бонусы. Это же умные магические книги, от них должна быть польза.
Возраст: от 8 лет

Похожие игрушки:
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!