Настольная игра Тайны и клады, арт. 55-01-01
ПРЕДОПЛАТА - 1000 рублей
Кол-во игроков: от 1 и более игроков
Для любителей квестов, шифров и загадок! Для поклонников детективов и серии "Однажды в Чикаго"! Для тех, кому не нравятся кооперативы и хочется наконец поломать голову, раскрывая тайны на пути к кладу наперегонки с друзьями, а не совместно с ними.
Игра-приключение о поиске сокровищ в небольшом городке Гудвуд, где "золотая лихорадка" обретает поистине невиданный размах. Но мы-то с вами знаем, что не всё то золото, что блестит...
Уникальная механика "параллельного поиска" не даст никому скучать: две команды ищут сокровища одновременно, но могут существенно друг другу помешать.
Атмосфера Дикого Запада, специфическая магия индейцев и пять уникальных кладов, за которые можно сразиться с оппонентами. Если же вы любите играть в настольные игры в одиночку, игра позволяет и это.
Вперед за сокровищами Фримена Доджсона!
На дворе 1910 год. Вам стало известно, что около четверти века назад в Гудвуде, -- тогда многолюдном и перспективном шахтерском городке, -- провел несколько месяцев известный путешественник, первопроходец и коллекционер Фримен Доджсон. По непонятным причинам у него произошла стычка с обычно миролюбивыми индейцами, и Доджсон погиб. Сразу после его смерти по городу поползли слухи о пропаже ценнейших предметов из его коллекции. Кладоискатели и любители легкой наживы буквально перерыли весь город, но эти сокровища так и не были найдены.
Что ж, вы решаете тоже попытать счастья, но у вас неожиданно появляется конкурент...
Город Гудвуд не особо рад очередным искателям сокровищ. В общественные здания вас, конечно, пускают, но местные жители после первого разговора больше не желают видеть назойливых гостей. Просто пройтись по всем домам в городе не принесет желанной улыбки фортуны. Придется думать, искать ключи и нужные цифры, разгадывать головоломки и сопоставлять факты. Команда, нашедшая клад, завершает партию, но победа в битве вовсе не означает победу в войне. Первые три клада приносят по одному победному очку, четвертый и пятый по два. Победитель определится по итогу всех партий.